Red Faction: Guerrilla הנה שאלה שאתה בוודאי כבר יודע את התשובה: האם אתם אוהבים לפוצץ דברים? כן? ובכן, אז הסיעה האדומה של הרצון: הגרילה היא בשבילך, מאז לנפץ לגזרי בנייני פיצוץ כמויות גדולות של חומרי נפץ היא בעצם מה זה כל העניין. אם אתה מכיר בכלל עם המשחקים הקודמים של הזכיינית, והגיע חזרה למקור שוחרר בשנת 2001, תמצא לא מע? שונה עם כניסה שלישית. הגרילה אינה יורה בגוף ראשון; זהו משחק פעולה בגוף שלישי כי יתגלגל כולה על פני הש?ח של מאדים. למרות שאתה לא יכול מנהרה דרך הקרקע באחד זה, אתה יכול לשבור לרסיסים כמע? כל דבר נבנה על גבי. גדר בסביבת sandbox Grand Theft Auto בסגנון, המשחק מציע מספר משימות צד וסיפור ברכיב לשחקן יחיד שלה, יחד עם שפע של אפשרויות מרובות כי, אם כי יש בעיות, עושה עבור כמה פעולה הנפיצה ביותר סביב .אם אקח שנים במקום אחרי האירועים של המשחק הראשון, גרילה מוגדרת שוב על מאדים, הפעם תחת השלי?ה של חיל כדור ארץ ההגנה מעיק באלימות, או EDF. אתה משחק כמו אלק מייסון, מצ?רף חדש לכוכב שהיה פשו? לחפש עבודה, אך עד מהרה מוצא את עצמו שקוע עם תנועת התנגדות סיעה האדומה להתאבק שלי?ה על המש?ח הרחק EDF. לשם כך, מייסון חייב לשחרר שישה אזורים על מאדים, כל אחד עם ס? משלו של משימות צד וסיפור.
כדי שניתן יהיה להכריז על אזור להשתחרר מן EDF, אתה צריך לרדת דירוג שלי?תם, נעשה באמצעות משימות או לפוצץ בניינים ספציפיים מסומנים על המפה שלך. דרך הרצוןעובד זה לתוך עולם המשחק בנוי הי?ב, מאז כפי שאתה לעסוק בפעילות לחצוב מלא של מגזר תוכל גם להיות העלאת הצלת המורל והאיסוף שלה. המורל עדיף באזור שעושה את החיים שלך קצת יותר קל כבני לוויה AI יחבור נגדך בק??ה ובניכוי אתה הצלה יותר לאחר השלמת משימות. הצלה היא בעלת חשיבות ראשית כפי שאתה משתמש בו כדי לרכוש ולשדרג נשק וכלים, כולל הכל ממכרות מרחוק ועוד מגוון של פ?ישים כדי שריון יותר ?וב, רק?ות thermobaric הרסניות, ובסופו של דבר jetpack. מאז כל המערכות הללו מחוברים ברשת, רצון מספק תחושה נחמדת קידמת השחקן, דבר המחזק את הרעיון כי אתה עושה הבדל בתוך העולם הוויר?ואלי במקום רק מסובב את הגלגלים שלך.במהלך קרב רצון מספק תחושת מרשימה של חופש הרסני גרילה, כמו מבנים וחפצים יכולים להפיל והרסו לא רק באמצעות נשק נפץ או הפ?יש שלך, אבל עם כל אחד מכלי הרכב אתה יכול להרים ברחבי עולם המשחק. מאחר שיש כל כך הרבה דרכים לשבש בניין, בין אם מדוברים בפיצוץ מוקשה להגדיר לאורך בסיסו, כביר בנפרד תומך עם המזחלת שלך, או נהיגה במהירות מופרזת תחבורה משוריינת EDF ישר דרך המרכז, המשחק מקל להשתתף ההיב? המשעשע ביותר שלה . זה גם מתגמל אותך על בפיצוצים, כמו פיסות של הצלה תהיינה נפילה ממה הרס, אשר תורמת ביצוע הפעולות שלך מרגישות יותר סיפוק. עם זאת, את ערעורו של להעז ולצאת אל העולם מחץ הנוף לא נמשך למשך של הקמפיין לשחקן יחיד. בשבילי, אחרי כמה זמן את הדחף לצאת החוצה ולפוצץ את העניינים פשו? לצפות בהם ליפול ולהתנפץ בדרכים שונות פחתה, הס?ה חובת שמירה עניין המשימות של משחק, סיפור, דמויות, אשר לא באמת צריך את אותו סוג של ערעור.באמצעות מערכת מפות שימושית אתה יכול לסמן היכן תרצה לבקר ומה אתגרים לקחת על הבא. רוב משימות הסיפור המרכזיות נו?ים להיות משעשע למדי, המציעים את מגוון היעדים החלו בניסיונות הצלה לברוח רצפים כדי מהומת נפץ ישר כלפי מעלה. משימות הלוואי הן יותר של שקית מעורבת, שרבים מהם אתה נאלץ לקחת על עצמו כדי לצמצם שלי?ה EDF בענף. חלק מהסוגים יותר לכלול רצפי הגנה או תקיפה שבו תצ?רכו לחסל מספר מסוים של חיילי EDF כדי להצליח, או משימות הרס שלפעמים כרוכים אתגרים דמויים פאזל, נותן לך תחמושת מוגבלת וסוגי נשק ספציפיים להפיל מבנים . ב?יולים אחרים מרגישים יותר כמו busywork מכל דבר אחר, במיוחד סוגי המשימה ?רנספור?ר רכב מייגע שבו אתה פשו? לנהוג ברכב סביב ולהחזיר אותו מאחז תחת מגבלת זמן, אשר מתחמק ביעילות את כל האלמנ?ים של מה שעושה גרילה כל כיף התחל עם.אפילו כמה משימות המתמקדות בפיצוצים, כגון סוגי הנזק האגבי שבו אתה גבר צריח על כלי רכב חייב להתמודד מתוך כמות מסוימת של ענישה על מ?רות EDF, האתגר מרגיש חוסר סיפוק מאז המשחק הופך מכוון מכלי רכב יותר מביך ממה שהוא צריך להיות. סוג משימות הרס אחרים אתגרו לך למחוק את כמות מסוימת של אויבים, אשר פחות או יותר מסתכמת דואר זבל לך אש נשק ומקווה שאינך למות לפני שנגמר הזמן. ואז יש משימות ערובת הצלה שבו אתה צריך להציל שותפים ידידותיים, אשר רוב הזמן רוחות להיות מתסכל כי בתוך כל המדרגות מרוסקות שבורת קירות זה קל לאבד תחושה של אלה שאתה מנסה להגן.על ידי ביצוע בקרת משימות EDF בענף בסופו של דבר ירד לאפס, פתיחת שליחות שחרור סופיות, פעם הושלמו בהצלחה, מאב?ח את הקרקע על השם של כוחות הסיעה האדומות. לאחר מכן תוכל להעביר את הסיפור קדימה, אשר בזמנים מועבר דרך פ?פו? רדיו על אחרים באמצעות cinematics. זה קשה באמת אכפת לי מכל זה, אם כי, כמו הדמויות הן כל ש?וח למדי וחסר ייחוד, וספק אתה באמת תהפוך שקיעה רגשית את מצוקתם של האזרחים "מאדים נגד ההרשעות חסרות פן וס?ריאו?יפיות בדרך של EDF. במקום זאת, פותחת הולך וגובר קיבולת ההרסנית של מייסון הוא הכוח המניע.באשר עולם המשחק, את פני הש?ח של מאדים כפי שהוא מיוצג גרילה הוא לא כל כך מפותח. מע? בדרך של גידול מעניין או מבנים מורכבים הוקמו כדי להכיל את הצבא EDF או האוכלוסייה הכללית. רוב הארכי?ק?ורה היא מרובעים ומכוער, ממרחב פתיחת פארקר לאזור הסופי של אאוס (נשמע מוכר?). אמנם זה עשוי להדגים אסת?י שדוגל פונקציה על ?ופס ומשקף פני ש?ח של מאדים זה מאוד עדיין בבנייה, זה לא עושה את מראות יוצאות דופן רבות. מכוניות, משאיות, צבאי, וכלי רכב השירות לאכלס כל הכבישים של אזור כמו גם, אשר יכול להיות נח?ף באופן דומה גניבת מכונית, לנסות להחדיר את פני הש?ח של מאדים שומם בדרך כלל עם תחושה של פעילות ושגרתי, אבל באופן כללי זה לא הוא עולם זה מרגיש מלוכד בחיים.
פרטים של יישום:
תגובות לא נמצא